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ゲームの本質はアイデアです だったら。そういう会社は次世代でゲームデザインなり。企画だけの仕事をすればいい横井軍平氏の考えと比較すると興味深い そんなレベルの人たちがでゲームを作っていたことのほうが不思議です 開発者が云々という記事が出る度に作れない会社は止めればとしか思わないですね しかしテレビゲームはアイデア不足のときの逃げ道があった それが競争であり。色競争です れとろげーむまにあゲームの企画ってたいへんそうだよね 任天堂を象徴するようなコメントかと これは作る側から言えば落ちこぼれなんですねゲームはアイデアで勝負するものであり。映像に逃げるのは落ちこぼれという考え方 かといって。綺麗な画面を見せるためにゲーム性を犠牲にするのはおかしいです なんかその辺が勘違いされていますよねある程度のレベルでグラフィックを作るのは当然のこと 今回の携帯ゲームブームは。そういったスペックの高騰に対す。気になる方は大庭さんにお問い合わせください オシャレ感もたっぷりあるので確かに。目を引きますね黒板サイズも様々あり。上記のようなチョークアート作成が可能だそう 大庭さんは油絵が得意でそのスキルを生かし。